Your name di Makoto Shinkai: il sublime iperreale come bellezza nella tristezza
Your Name è arrivato in Italia spinto dall'eco del grande successo ottenuto in patria e nel mondo (dove ha incassato più di 360 milioni di dollari, diventando il film giapponese – animato e non – di maggior successo nella storia) e da un diluvio di critiche entusiastiche. Dopo la visione del...
La Storia per gioco: Sekigahara, the unification of Japan
Il 21 ottobre 1600 in Giappone si combatté la battaglia campale che portò alla definitiva unificazione del paese sotto l’autorità degli shogun Tokugawa. Ieyasu, il capostipite, salì al potere inaugurando una linea di potere durata 250 anni, fino alla restaurazione Meiji nel XIX secolo. In questo gioco da tavolo i...
La Storia per gioco: Lincoln
L’obbiettivo di un gioco da tavolo a tema storico non è sempre quello di ricostruire alla perfezione le principali vicende della storia umana. Spesso si tratta semplicemente di creare quella atmosfera che, consapevolmente o meno, associamo a determinati eventi. Altre volte ancora, è la meccanica di gioco a farla da...
Santiago tra Cile e Italia
Qualcosa di comune collega le vicende che nel settembre 1973 portarono in Cile al colpo di  stato organizzato  dalla destra militare guidata dal Generale Pinochet e appoggiato, per quel che dicono documenti anche recenti, dagli Stati Uniti, contro il governo di Unità Nazionale e contro il suo Presidente socialista democraticamente...
Miguel Rodrigues Lourenço, A Articulação da Periferia. Macau e a Inquisição de Goa (c. 1582-c. 1650), Centro Científico e Cultural de Macau, IP – Fundação Macau, Lisboa 2016
Negli ultimi decenni la storiografia sul fenomeno inquisitoriale ha seguito un’evoluzione ricca e multiforme, pur facendo registrare ancora numerosi vuoti da colmare. In generale si è approfondito il passo verso conoscenze di aspetti singoli, relativi a territori circoscritti e realtà particolaristiche, che si sono affiancate a visioni più ampie –...
La Storia per gioco: Freedom – the Underground Railroad
Questa volta vorrei presentare un gioco diverso. Nel caso dei giochi da tavolo a tema storico, la maggioranza dei titoli si basa sulla ricostruzione di conflitti bellici. Quando si affrontano altre tematiche è più difficile mantenere l’aderenza alla realtà, col risultato che spesso si ricorre ad ambientazioni di tipo fantasy....
Daniele Lombardi, Dalla dogana alla taverna. Il vino a Roma alla fine del Medioevo e gli inediti Statuta comunitatis artis tabernariorum Alme Urbis Rome (1418-1482,) Roma nel Rinascimento, Roma 2018
L’ampia monografia, come ci spiega Daniele Lombardi fin dalle prime pagine, intende far luce sulla diffusione e il commercio del vino in una precisa fase storica, che coincide con la riorganizzazione quattrocentesca della corte papale romana, avviata dopo il ritorno da Avignone di Martino V Colonna, e con il conseguente...